Barva obrazu zobrazeného na monitoru se skládá ze tří základních barev R, G a B. Elektronové dělo kineskopu se skládá ze tří děl R, G a B. Tři LCD panely projektoru jsou také složeny ze tří barev R, G a B. Signály synchronizace čáry a pole signálů R, G a B se přidávají k signálu G společně. Za předpokladu zajištění kompatibility zobrazovacího zařízení může šířka pásma podpory signálu RGB dosáhnout desítek megabajtů.
Dá se tedy říci, že signál RGB je kvalitnější než signál rozdílu barev a jde o velmi přímý signál zobrazení. Signály RGB lze pro přenos rozdělit na progresivní a prokládané formáty a kvalita progresivních signálů je vyšší než u prokládaných signálů. Signál RGB používá konektor RCA, Evropa používá konektor SCART, stará zařízení používají konektor BNC.

Signály RGB lze rozdělit do následujících tří typů:
Signál RGB+S:
Tento druh signálu je založen na signálu RGB, signál G se vyjme jako synchronizační signál a poté se přidá kompozitní synchronizační signál, který je rozdělen celkem do čtyř přenosů. Složený synchronizační signál zahrnuje horizontální synchronizační signály a vertikální synchronizační signály. Tento druh signálu se používá spíše ve staromódních zařízeních a obecně se používají konektory BNC.

Signál RGB+Hs, Vs
Tento signál je také založen na signálu RGB a složený synchronizační signál je rozdělen na horizontální synchronizační signál a vertikální synchronizační signál. Často je vidět na staromódních projektorech se třemi pistolemi, obvykle se zástrčkami BNC. V současnosti tento typ terminálu využívají i špičkové displeje nad 17 palců. Displej počítače používá 15pinovou zásuvku VGA typu D, která je funkcí těchto 5 vodičů. Staromódní monitory EGA a CGA mají linkovou frekvenci pouze 15 kHz a používají 9pinové rozhraní typu D. Progresivně skenované signály RGB+Hs a Vs moderních audiovizuálních zařízení vycházejí z terminálu VGA, což je nejvyšší úroveň video signálu a je kompatibilní s počítačem's 640×480 řešení.
Principem činnosti monitoru spojeného s analogovým rozhraním VGA a počítačem je vytvářet informace z obrazu prostřednictvím digitální metody uvnitř počítače a poté digitální/analogový převodník v grafické kartě převádí tři primární barevné signály. R, G, B a linková a polní synchronizace Signál, signál je přenášen do zobrazovacího zařízení prostřednictvím kabelu.






